<div>Recall! Ignore! I deserve locking up.</div>
<div>I just took a look at the <a href="http://pygame.org">pygame.org</a> site and noticed a 'libraries' page; whence I found pyUI. Which looks like it might just be what I want. However anyone with experience in rendering GUIs in fullscreen SDL mode on Linux -- your experience, common pitfalls and advice will be well received.
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Cheers</div>
<div>Chris<br><br>&nbsp;</div>
<div><span class="gmail_quote">On 28/02/06, <b class="gmail_sendername">Chris Neary</b> &lt;<a href="mailto:chris.neary@gmail.com">chris.neary@gmail.com</a>&gt; wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">
<div>Hi there, lugites.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Just thought I might get your ideas and thoughts on this. In my first post to the list, I mentioned I was using PyGame to create a clone of Uplink (not just for the sake of it, I don't want it to be one of these lame copycat things, but a game inspired by Uplink). 
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Anyway, here it goes: I'm having great trouble drawing my own widgets in PyGame, and was wondering if anybody knows of a Python module to draw text boxes, buttons (in their highlighted, pressed, and natural states), windows, titlebars, etc. 
</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>If not I could always RTFM and try again... :-)</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Cheers,</div>
<div>Chris</div>
<div>You love the python</div></blockquote></div><br>